Exemple de module


Ici vous pouvez voir comment je compose un module de fenêtre pour un étage. En rouge c'est le mesh principale, celui sur lequel sera mit les différents "socket primaire". Tout les autres mesh sont les différents mesh secondaire qui viennent ce placer sur les sockets.

A terme j'aimerais une troisième couche de mesh pour approfondir encore un peu plus en détails.

Inspirations











J'aime les instances !


Quand je suis passé du full static mesh aux instances... Cela à bien soulagé les performances...
Dans l'article précédent je présentais comment je suis arrivé a faire mettre des statics mesh sur leurs emplacements respectif. Mais je n'avais qu'un seul objet possible par socket... Mon but est bien d'ajouter de la diversité dans tout les le bâtiment généré. Cela est très rare de voir un immeuble avec tout la façade exactement uniforme. Il y a toujours des petits détails qui change d'une fenêtre a une autre. Un pot de fleure sur le rebord, ou même plusieurs.... Une fenêtre peu être un peu entre ouverte ou bien grande ouverte. Tous ces petits détails font qu'un bâtiments abrite la vie ou pas, même les bâtiments de bureau de travail ont ce genre de détails...

Dans cette optique là il a fallu que je revois un peu mon code qui ne me permettait pas d'avoir plusieurs objets possible pour un même socket...